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Mace Windu

 
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Mace Windu
 MessagePosté le: Jeu 31 Juil - 22:28 (2008) Répondre en citant  
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  Mace Windu
Administrateur
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Inscrit le: 06 Juil 2008
Messages: 29
Race: humain
Âge: 40
Métier: Maître jedi
Localisation: Coruscant

I/ Présentation du personnage.

État civil galactique : Mace Windu

Race : humain

Âge / date de naissance : 42 ans

Classe : jedi

Langue(s) parlée(s) : basic, hutt, rodien, wookie, twi'Lek

Planète d'origine : Haruun Kal

Histoire passée (10 lignes minimum) :
Comme la plupart des Jedi, Mace fut repéré très tôt par les Jedi sur la planète d'Haruun Kal, à ceci près que lorsqu'il fut recruté par l'Ordre, le jeune Mace avait déjà perdu ses parents. Sans attache, il put se consacrer tout entier à la formation Jedi où il gravit les échelons petit à petit. Accomplissant missions sur missions, il se distingua assez vite, maîtrisant le combat au sabre laser tout autant que l'art oratoire et repérant toujours les pièges à l'avance. Sa sensibilité accrue à la Force lui permit bientôt de rivaliser avec Maître Yoda lui-même, à ceci près que le Maître Jedi humain n'avait pas ce don de clairvoyance qu'avait le petit Maître vert. Seul Yoda et Dooku arrivaient d'ailleurs à battre le Maître d'Haruun Kal. Sa place au Conseil, il l'obtint après avoir fait ses preuves en tant que formateur (il forma notamment Adi Galli et Depa Billaba) mais surtout en tant que maître de la forme VII, aussi connu sous le nom de "Vaapad", le seul maître de cette forme, d'ailleurs.
L'un des rumeurs persistantes à son sujet tient en une attaque ratée d'une équipe de tueurs professionnels à son encontre. En effet, il se murmure qu'il aurait vaincu ses adversaires sans problème grâce à sa maitrise des arts martiaux et son don pour le combat au corps-à-corps et sans utiliser son sabre laser ou la Force.

Description physique (2 à 5 lignes) :
1m88, pigmentation de la peau noir-foncé, pilosité cranienne nulle (le reste n'est pas intéressant), yeux noirs, musclé dû à son entraînement physique rigoureux de Jedi. Il a toujours un air allant du sérieux à un air grave (Mais jamais aigü).

Caractère (2 à 5 lignes) :
Sérieux, responsable, il sait être détendu et avoir de l'humour, même si ce n'est pas vraiment son passe-temps favoris. Souvent en méditation, il est réfléchi mais peut être colérique (le Vaapad puisant dans les émotions fortes, raison pour laquelle un Jedi préfère éviter le Vaapad, le rapprochant beaucoup trop du Côté Obscur).

II/ Informations de jeu.

1/ Caractéristiques primaires.


Force : 20
Dextérité : 14
Constitution : 20
Intelligence : 16
Sagesse : 24
Charisme : 26

2/ Caractéristiques secondaires.

Attaque : 110
Défense : 50
Points de vie : 110
Points de Force (si jedi ou sith) : 150

3/ Compétences.

Réparation : 0
Démolition : 0
Premiers soins : 15
Vigilance : 7
Persuasion : 15
Informatique : 0
Sécurité : 0
Discrétion : 8
Pilotage : 15

4/ Inventaire.

Objets :
- comlink
- sabre laser à lame mauve
- équipement jedi (bure, pardessus et bottes)

Argent : 6000 crédits galactiques

5/ Pouvoir jedi/ sith (si possibilité donnée).

Soins : 6/6
- guérison de padawan (+1 points de vie sur le jedi) : 0 (maîtrisé)
- guérison de chevalier (+2 points de vie sur le jedi et ses alliés) : 3
- guérison de maître (+4 points de vie sur le jedi et ses alliés) : 6

Défense jedi : 6/6
- aura de Force (+1 défense) : 0 (maîtrisé)
- bouclier de Force (+2 défense) : 3
- armure de Force (+4 défense) : 6

Télékinésie : 14/14
- traction de Force (permet d'attirer un objet de petite taille vers soi ou un tiers comme un blaster ou un sabre. Permet aussi de stopper un objet de petite taille) : maîtrisé
- poussée de Force (permet de d'attirer un objet de taille moyenne sur soi ou un tiers comme une caisse. Permet aussi de stopper un objet de taille moyenne) : 4
- tourbillon de Force (permet de repousser un être vivant humanoïde ou animal. Permet aussi de stopper un objet de grande taille) : 8
- vague de Force (permet de repousser des êtres vivants de répondant à la surface d'un cercle) : 14

Déviation de blaster : 6/6
- déviation de padawan (pare un coup de blaster sans le renvoyer sur la cible) : 0 (maîtrisé)
- déviation de chevalier (parade et renvoi de tir sur le tireur) : 3
- déviation de maître (parade et renvoi de tir sur deux tireurs différents) : 6

Pouvoir de médiation : 6/6
- influence (augmente les chances d'un succès dans la compétence persuasion de +1) : 3
- domination (augmente les chances d'un succès dans la compétence persuasion de +4) : 6

Lancer de sabre : 12/12
- lancer de padawan (touche 1 cible) : 0 (maîtrisé)
- lancer de chevalier (touche 2 cibles) : 6
- lancer de maître (touche 4 cibles) : 12

Résistance à la Force : 6/6
- canalisation de Force (permet de canaliser une attaque de Force) : 3
- déflexion de Force (permet de renvoyer une attaque de Force à l'auteur de celle-ci) : 6

Saut de Force : 6/6
- saut de padawan (permet de franchir une distance de 10 mètres via un saut) : 0 (maîtrisé)
- saut de chevalier (permet de franchir une distance de 20 mètres via un saut) : 3
- saut de maître (permet de franchir une distance de 30 mètres via un saut) : 6

Étranglement par la Force : 14/14
- étouffement (fait légèrement suffoquer la cible, difficulté à respirer) : 4
- étranglement (étouffe la cible complètement en bloquant l'air pendant une certaine durée) : 8
- mise à mort (étouffe la cible jusqu'à ce que mort s'en suive) : 14

Éclair de Force : 8/8
- foudre (lance un éclair simple sur une cible) : 4
- éclair (lance plusieurs éclairs capable de toucher jusqu'à trois cibles) : 8

_________________
La violence est le dernier refuge de l'incompétence.


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 MessagePosté le: Jeu 31 Juil - 22:28 (2008)  
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